2)第四百六十七章 寻找弱点_沉浸式死亡游戏
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  在了地上。

  这一连串攻击只发生在几个呼吸间,不过却造成了几个不同的伤害点。被捅心脏的、被拦腰砍断身体的、被砍掉双脚的、被砍掉头颅的,反正这些在受伤后都有不同的表现,而桐九就是要判断出哪种攻击才是最有效的,从而选择出一种最优的攻击手段。

  她眼风一扫,迅速地就把几具受到不同攻击的士兵的变化收在眼里。

  那具被捅了心脏的,行动似乎变得有些迟缓,都落在地上半天了还是起不来。之所以说它迟缓而不是失去行动力,是因为它的手脚还在往地下拼命扒拉,并不是完全不会动,只是动作频率有点慢,看起来像是树懒而已。

  那具被拦腰砍断的,下身依然屹立着没有倒下,而整个上半身以及头颅部分已经变回了沙子,然后慢慢聚集到下身周围重新融入其中,最后变回人型。

  那具被砍掉双脚的情况也差不多,只是它变成沙子的是切口往上的那部分,所以重塑身体的过程比较慢而已。

  而那具被砍掉头颅的就有些不一样了,它的脑袋没有重新变成沙子聚回到身体上,反倒是整个身体化成了沙子飘撒向四周,就像灰飞烟灭了一样,有意境极了,只留下一颗头颅孤零零地在地上滚来滚去。桐九耐心地等了一会儿,可这一会儿也没有看到有沙子往头颅的方向聚集,感觉这具士兵是真的死透了。

  虽然不明白这些沙土士兵的死活到底是什么原理,但很显然,捅到心脏会让他们行动迟缓,割掉头颅会让他们丧失生命,而其他地方无论怎么砍都是可以复原的,所以最有效率的攻击方式应该是先捅心脏再割头颅,这样它们就能死得透彻。

  不过眼下也没有时间让他从长计议了,扫完那一眼没多久,周围的士兵已经重新围了过来,她在心中稍微计较一番后就立马行动了起来。

  她先是挡下周围的攻击,再来寻找空当捅向那些士兵的心脏,心脏被捅后士兵的行动就慢了下来,这也给到桐九喘息的空间。她倒是不急着去割头,反正行动迟缓的士兵完全没有威胁,留着它们也能挡挡后面那波进攻凌厉的士兵,直到身边那一圈围攻她的士兵全都被捅了心脏后,她才终于把挡在自己突围方向上的士兵给解决掉。

  身后那些被捅了心脏的士兵她一直没杀,有它们挡着,那些行动力正常的士兵就难以涌进来,而她也不用分太多心神留意身后的攻击,压力确实少了不少。

  桐九的推进一下子快了许多,没过多久就前进了20米的距离。

  眼见这个路数有效,桐九的心也逐渐兴奋了起来。情绪一旦调动起来,注意力就会更加集中,动作也会更加流畅。于是她劈砍的气势越发地凌厉,出手也更果断勇猛,看到一根长矛往眼睛刺来,她冷静地侧身一避,长矛便在距离眼睛不足5厘米的位置勘勘划过,场面虽然惊险,但却没有伤到分毫。

  而真正的战斗就是这样,很多时候都是生死一瞬,每一个致命的攻击,避开了就是精彩,一旦反应慢了,那就没有然后了。

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