1)第一百五十一章 开发套路_变身成妹也要打游戏
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  刺客秒杀坦克,也许在日常排位之中非常常见。

  而娜可露露原本就属于拥有三件套之后瞬间爆发非常高的刺客。

  也许在另一个世界,用娜可露露打出这样的爆发一点都不奇怪。

  但别忘了!在这个世界的王者荣耀上市才刚满三个月的时间!从四月份到如今的七月份,刚刚好三个月的时间!

  三个月的时间,对于一款新游戏来说,完全是还处于摸索阶段!

  尽管王者荣耀是典型的moba类游戏,在它的前面有着非常多同类型的游戏,那些游戏的经验也可以借鉴。但王者荣耀里面的英雄伤害、经济占比、伤害把握等一大堆数据全部都是需要从新测试!

  上中下分路、射手、法师、坦克、刺客、辅助等五个位置也完全是借鉴其他moba类游戏的分配。

  但这毕竟是一款新出的独立的游戏,还是有着非常多的不同之处。

  这个世界的人能在三个月的时间内,敏锐地擦觉到这个属于“战士时代”的版本,擦觉到射手不太能适应这个版本,打破传统的射手核心概念,频频拿出双边路阵容,这已经是玩家一种思维上的进化!

  这些全部都是建立在对游戏的研究,对游戏的摸索、对游戏的理解之上,才能做出的阵容调整!

  无论在哪个世界,对于玩家们来说,职业选手都是“版本的先驱者”,在职业赛场上想要想办法赢得胜利,必须占尽优势,研究适合版本的阵容,是职业玩家的必修课。

  但在这一个世界,王者游戏作为一款新上市的游戏,对于大多数玩家,包括职业选手来说,也是一款全新的游戏,里面还有太多未知的东西需要开发。

  游戏上市才三个月时间,算上战队组建的时间、训练的时间也许还不到一个月!

  有限的时间里,这个时候只要有战队拿出不常见的英雄,比如中路不知火舞、诸葛亮、干将莫邪之类的常见法师,只要有战队在赛场上拿出这些常见英雄,那就是一种创新!

  并不是什么英雄、什么阵容都能够在赛场上建效,那些公认的强势英雄、常规阵容能够频繁出现在赛场,自然是有他的道理的。

  这也是因为这一次的职业联赛开展得太快,简直是说风便是雨。

  这完全是因为官方眼看游戏热度持续上升,想要借势再浇一把油。

  开发套路,也就意味着要创新,所谓创新,也就是“不走寻常路”。

  创新,去不断尝试一些偏门英雄、不断去尝试一些新的阵容,自然不容易成功。

  原因很简单啊,厉害的阵容大家都想得到的英雄,早就成为热门了……

  算上开发失败的套路,各大战队尝试开发新战术的时间就更少了。

  所以说,并不是说这个世界的人战术单调,只会来来回回几个英雄,只会打双边战士。顶多偶尔掏出一手

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