4)第四百一十章 虚空行者_联盟之魔王系统
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  队,第一支刚成立就拿到春季赛冠军的战队。

  也是第一个内战把完美打成三比零的队伍,而这个队伍的超级核心,怎么会拿出一个没把握的英雄呢?

  开局对线,卡萨丁和妖姬的共同点,就是都有沉默。

  这个强大的效果如果不移除,路人局里会一直火下去,像陈牧一级就可以强势的去消耗妖姬。

  谁让妖姬的沉默要两级呢,妖姬为了抢二,一级一定会学w。

  这是陈牧的理解,只有学w才能用aoe保证到二的速度,越早到二,就能越早的压制。

  剑王这种水平,没理由学个q慢慢a兵线,那样太亏了。

  所以第一个补刀的时候,就只能吃一下卡萨丁的q。

  然后立刻自己补掉,离开兵线,以免被同时踩兵加踩人。

  这个消耗,卡萨无法彻底避免,除非不去补刀,或者用q补,只是希望来的晚一点,可以在妖姬到二的时候,没有踩的cd。

  这种程度的尔虞我诈,只有对线的人才能感受到,想的太深,想的太细。

  解说和观众是察觉不到的,只能看到他们走位补刀和消耗的勾心斗角。

  再去算什么抢二时间,简直要大脑当机。

  起码可以看到的是,一级的卡萨丁没有损失什么血量,第一波补刀还顺利的补了五个。

  最后一个实在没法补,要损失的血量太多,不划算。

  这里头的算计,可是无数把经验和陈牧在草稿纸上算过的。

  补一个刀,如果损失的血量达到多少,这个补刀会导致后面更多的刀补不了。

  然后就会选择放弃,如果损失的血量是可以接受范围,就会顶着一下伤害去补。

  这里的取舍,都是经过研究的,绝对不会像普通路人一样,为了一个刀被打上两瓶红什么的。

  这就是对线普通职业玩家,和顶尖职业玩家的差距,细节的可怕,这才是很多普通王者刚上比赛,打的非常烂的原因。

  不够细,不够有经验!

  请收藏:https://m.860bo.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章