1)3、玩家登场_我在魔法世界搞基建
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  进城后,希尔几乎是迫不及待地上传了游戏。

  当天下午,国内最大的游戏平台上刷新了一条帖子:

  “震惊!全沉浸式VR游戏,《我的魔法世界》正式上线!”

  但这个游戏就如同每天上线的成千上百个新游一样,在最新更新榜上待了几分钟,就沉了下去,没有溅起一点水花。

  希尔有些苦恼。

  他原本以为,“全息游戏”的这个概念怎么也能吸引到第一批玩家。结果,等游戏扑街了才知道,原来那个世界上已经做出了游戏仓,之前还刮过一阵全息游戏的大风。

  但是,当代的VR技术还不成熟,所以那些游戏都是画风粗糙、建模拉垮,核心玩法充满了bug,塑料的虚假感从玩家进入游戏仓的那一刻就扑面而来,游戏体验甚至还不如普通的3D手游。

  全息游戏的口碑算是被这些人被败光了。

  希尔之前做过游戏的程序开发,但对于游戏后续的宣传却是一无所知。

  “要不然,我们搞点水军?”希尔出主意道。

  系统沉默了片刻,朝着他丢过来1个G的资料。点开一看,全是营销类的书籍——《市场营销原理》、《如何做好产品的定位》、《细节营销100条》……

  希尔:……

  一个小时,微博上突然集体刷起了两个视频。

  一个名叫“番茄炒蛋”的游戏主播正在直播,听到弹幕里有人说起这事,好奇地点开看了一眼。

  第一个视频非常单调——

  雪山,雪山,全是雪山。

  如果有亚特兰斯的人看到,他们一定能认出,这是他们的雪山。希尔这个直男几乎没做任何处理,直接就把亚特兰斯的航拍视频给放上来了。

  但偏偏,就是这样质朴的感觉,打动了大家的心。

  蜿蜒的雪山连绵千里,从云海上看下去,悬崖峭壁,怪石嶙峋,还带着一种遗世独立的清冷气息。人类对于这种鬼斧神工的大自然神迹,向往二字几乎是刻在了骨髓里。

  好美。

  “番茄炒蛋”在心里感慨。

  他几乎是迫不及待地点开了第二个宣传片。

  如果说第一个视频写满了壮阔山河的雄伟,那么第二个视频则身体力行地只表达了两个字——

  贫穷。

  穷苦的村落、贫瘠的土地、劳苦劳作的人民,还有那满地的破砖烂瓦,断壁残垣,种种画面结合在一起,看得人一阵阵心酸。

  番茄炒蛋脱口而出:“这是哪里的贫困山区?这不是我们国家的吧,衣服看起来很陌生啊。”

  不得不说,这么一放,对比感受太强烈了。他看完,总觉得心里有种不上不下的焦灼感,总觉得很想为那个地方干点什么。

  “这是纪录片吗?”番茄炒蛋点评道,“拍摄的还不错,挺触动的。”

  弹幕:“哈哈哈不是哦,这个是全息基建游戏的宣传片。”

  “游戏?”

  番茄炒蛋愣住了。

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