1)18、线索推理_我在逃生游戏里认亲
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  “我困了,找个地方睡一觉吧。”

  二楼卧室被锁了,一楼白天暂时还算是安全的。

  “行。”

  廉亚誊没有异议,毕竟熬夜使人秃头。

  三个人在一楼大厅找了个没有被破坏门锁的房间,只是到了之后,他们并没有立刻躺下来休息,他们需要整理一下线索。

  “目前我们已经知道了小怪物的死因,但是另外一个任务,要怎么完成?”

  另外一个任务,化解族长对玩家的怨恨。

  “我们得先搞清楚族长跟玩家到底有什么仇什么怨啊。”

  魏择婷最讨厌解密了,她脑容量不太够。

  艾里飒的眼里精光闪烁:“我大胆的猜测跟不死球有关,按我们已知的线索,小怪物已经被献祭成功了,那么代表蛇族应该已经拿到了不死球,可为什么我们来到这里后,蛇族要进行第二次献祭?”

  廉亚誊眼神一沉,“因为不死球不在蛇族手里。”

  只有这样的原因,才需要让蛇族进行第二次献祭。

  “那为什么是抓我们去献祭?”

  “因为我们是玩家啊。”

  魏择婷理所当然的回答,怪物不都对玩家恨之入骨吗?

  但这句话却被廉亚誊理解成了不同的意思,他嘴角扬起一抹向上的弧度:“对,因为我们是玩家,而我们的任务是,化解族长对玩家的怨恨。族长为什么会怨恨玩家?”

  他的话音刚落,艾里飒接下了他的话,“因为玩家偷了它的东西,比如说,不死球。”

  两个人对视一眼,眼神笃定。

  虽然是猜测,但除了这个原因,他们想不到其他的原因。

  魏择婷看了两个人一眼,满脸茫然:“啥情况?”

  她就说了那么一句,这两个人就推测出结果了?

  她歪了歪头,又问:“不对啊,我们没有偷蛇族的不死球啊。”

  “不死球是谁偷的不重要,重要的是偷的人是玩家,所以蛇族也就只认定是玩家。”

  说到这,艾里飒突然想到了一个问题。

  所有人都知道怪物和玩家两不相容,但为什么?

  难道从一开始,怪物和玩家就是对立的吗?

  世界上不可能有毫无理由的怨恨。

  魏择婷又问:“那原本偷不死球的玩家去哪里了?”

  她觉得他们就是当了冤大头啊。

  艾里飒的心一动,薄唇微启:“或许是……出去了。”

  她看书的时候,从没有想过世界为什么会发布这样的任务,它的意义在哪里。

  可如今身处其中,她才开始真正思考这个问题。

  她大胆的假设,如果上一批玩家中有人的任务是抢夺不死球给主持人,那么他们完成任务后离开,这也就解释了蛇族族长找不到罪魁祸首而对玩家泄愤。

  他们作为下一批玩家,得到的任务就是调查蛇族族长的死因,化解族长对玩家的怨恨。

  一个结怨,一个化解,意义又在哪里?

  其实她的假设并没有太高的正

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