2)第254章 游玩体验_游戏制作:我真的已经上岸了
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  手段,长短不一的血条。

  打BOSS这个行为,实际就是一种突破妖鬼的防火墙,找BUG跟漏洞的游戏表现形式。

  如果成功击败BOSS,从数据层面将妖鬼的数据体击溃,就能够成功的锁定妖鬼在现实世界算力终端的位置。

  只要将这个位置提交给一个叫做“地府”的组织,之后的事情就完全不需要道士们操心了。

  自然会有有关部门去进行处理。

  在新手教程当中,洛白面对的第一个BOSS是一只火牛。

  虽然这BOSS的ai还算是聪明,但在他这样的游戏高玩面前,自然是一遍过的。

  “AI还可以再优化一下,这火牛有点为了难而难了,战斗的节奏必须要好。”

  洛白默默记下自己的改进意见,然后就看到了在成功击败火牛以后,随着漫天都是1与0的数据流疯狂流转。

  最终一个坐标出现在了游戏的界面之上。

  洛白操纵燕霞,成功在这间屋子里的某个角落找到一块联网终端,并且提交地府之后。

  游戏的第一个任务,入门测试成功通过。

  燕霞也正式成为了道尊宫当中的一位道士。

  当通过道尊宫的任务墙接取到第一个守舍任务的时候,游戏的主线任务正式开始。

  接下来的游戏,就完全进入到了自由模式。

  当玩家操纵燕霞在道尊宫当中游荡,无论是极富科技感的丹炉,亦或是随处可见的霓虹色彩以及虚拟投屏。

  道尊宫的整体设计,将赛博元素还有炎国传统元素结合的非常好,让人耳目一新。

  除了定点在刷在哥哥部门的NPC之外,道尊宫当中也会游荡着一些跟你师出同门的弟子。

  当选择与之交流,除了能够得知游戏当中的一些基础设定,故事背景之外,在好感度达到一定程度之后,也能够邀请他们跟你一起出任务。

  大概花了十来分钟,将道尊宫这张图整体探索了一遍以后,洛白还是比较满意的。

  那么接下来,就要去看看外面的世界了。

  美术方面已经不需要再赘述,洛白主要想要探索的,是老唐第一次尝试剧情驱动游戏的这个思路。

  ……

  拂晓。

  红着眼睛的洛白打了个哈欠。

  上一次一个游戏打这么久好像还是上一次,虽然没有通关,但这大几个小时的游戏体验,已经能够看明白一些东西了。

  虽然《赛博·聊斋》当中存在一些非常明显的短板,但总的来说,还是非常好玩的。

  游戏以成为道尊宫当中的一名道士,并且通过接取并完成守舍任务为主要游玩内容。

  但在这些浩如烟海的任务当中,当黑山这个熟悉的名字映入眼帘,游戏的主线也算是揭开了自己神秘的面纱。

  复仇。

  而每完成一个任务,都能够得到相应的贡献点数,能够在道尊的神像面前点亮技能树,购买道具。

  其实

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