2)第380章 三款游戏齐上线;甲方乙方地位颠倒_文娱从心动开始
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  渠道。

  ……

  而与此同时。

  手游圈的同行们在看到这几款游戏的宣传后,才是真的倒吸凉气。

  被震撼到了。

  “之前唐粟把《掘地求升》那几款游戏的网络版单独上线到自家平台的时候,我就猜测他可能打算成立属于自己的发行渠道,但我没想到他居然会这么勇……”

  “跟我想的一样,我一直以为‘苍穹世界’会成为次级渠道之一,我还在考虑要不要跟他合作一下试试水来着,结果……”

  “看样子,唐粟是已经做好跟渠道方撕破脸的准备了……”

  “如果只是将‘苍穹世界’作为次级渠道之一的话,渠道方们也就睁一只眼闭一只眼了,但将其作为唯一主渠道……”

  “唐粟在刚入行不久的时候,貌似就有这个想法了,从早期的投稿活动、游戏交流论坛就开始运营,一直到现在,直接上线三款游戏,这是要憋大招啊。”

  “我不认为唐粟能成功,这么多年,想要摆脱那些渠道方控制的游戏公司还少吗?他们挣扎反抗的结果是什么?是渠道方的变本加厉。”

  “这话多少有点不合适,唐粟这个‘苍穹世界’如果能做成功、甚至是威胁到渠道方的话,那我们的好日子就来了,所以我还是蛮希望他能成功的。”

  “我也希望他能成功,但现实告诉我,这太渺茫了。”

  “苍穹世界现在有多少日活?连一千万都没有吧?而且这还是个游戏社区的形式,并不算真正的玩家日活,这玩意儿能有多少效果?顶了天也就等于一个三流小渠道而已……”

  “苍穹的前三款游戏,同时在三十多个渠道上线,总计日活超过两亿,至少是‘苍穹世界’的四十倍,放弃这么多渠道,让新游戏为自营渠道做牺牲……”

  “苍穹世界的日活数据确实不太行,我感觉唐粟有点太着急了。“

  “确实是太着急了,如果他在做一些游戏,好好积累几年,等到‘苍穹世界’的日活达到小几千万的级别之后,再做独立渠道,这样会稳健许多。”

  “虽然不想说打击人的话,但唐粟成功的希望真的很渺茫啊,如果他失败了,天知道这些渠道方会让他付出多么可怕的代价。”

  “不单单是时机不对的问题,他这三款游戏,我也不是很看好,没有《植物僵尸》、《愤怒小鸟》那种成为爆款的潜质,唐粟创造的神话估计是要走下坡路了……”

  同行们私下议论着。

  他们震惊于唐粟的魄力,这是他们大多数人所不具备的东西。

  但同时,他们也很不看好唐粟的行为,因为自营渠道并不是那么容易的事情。

  并不是打造一个好的游戏社区,就能顺利转化成付费渠道,这其中的差别非常大。

  更何况,‘苍穹世界’现在应该也不算什么厉害的游戏社区,只是三流而已。

  这个游

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