2)第989章【手里有好牌也不能一股脑打出去】_我的金融科技帝国
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  放在2017年的春节假期上线。”方鸿当即否定,补充道:“2016年也就是明年,暴雪娱乐旗下的《守望先锋》要正式发行上市,我很看好这个新游戏项目,2016年就让《守望先锋》这个游戏出风头吧。”

  手里有好牌也不能一股脑打出去,今年2015年主打的新游戏是《巫师3》,明年2016年主打的就是《守望先锋》,紧接着到2017年就是《绝地求生》上线。

  这些大热的游戏不但自身的赚钱能力不俗,而且能够为平台带来动辄千万级的用户增量。

  不过值得一提是,这类大逃杀游戏并不是《绝地求生》首创,而是来自daybreak公司开发的《h1z1》,就在今年1月份已经在steam平台发行。

  游戏的内容是玩家出生在丧尸病毒爆发之后的十几年,需要活下去,玩家可以自行在游戏中修建城镇和要塞,制作的武器也非常多,可以满足人们的需要。

  这游戏的玩法相对于之前的枪战游戏而言非常新颖,今年上市不久就受到了很多玩家的追捧。

  不过《h1z1》并没有在国内上线,所以国内玩家只能去外服玩。

  而就在当下,这个游戏里面有一个由国内玩家构成的“红杉军”团队,穿着红色的服装,通过游戏内的语音交流彼此是不是国人,还会对暗号进行确认,什么“天王盖地虎”、“唱国歌”、“挖掘机技术哪家强”之类的暗语。

  暗号对上了确认是国人,就互相帮助,不是,玩家就大开杀戒。

  红杉军团的出现是一位国内主播带起来的,因为在这之前的游戏里,国内的玩家经常无缘无故被外国玩家嘲讽、歧视,不团结起来很难玩儿。

  于是红杉军团就出现了,并且很快就靠着团队的力量制霸整个游戏。

  其他外国玩家都是单独或几个人,面对红杉军团动辄几十个乃至上百个玩家的抱团进行团队配合,外国玩家根本毫无招架之力。

  有时候被一群红杉军玩家包围时,先是语音对暗号,如果对不上当场就干掉,对上了就给发装备什么的,原地成为红杉军团队的一员。

  而国内的玩家也找到了更大的乐趣,仿佛打开了新世界的大门,那就是抱团组队反过来来欺负外国玩家,将之吊起来打,爽的一笔。

  甚至有时候,红杉军在追击外国玩家的时,还搞出在语音中播放冲锋号的离谱操作。

  如果《h1z1》的开发商daybreak公司自己不犯蠢,这游戏肯定会越来越火。

  但奈何傻缺,昏招频出。

  比如把把这游戏和《杀戮之王》分开卖,之后又想指望电竞化翻盘,结果第一个赛季都没办成,紧接着就裁了70名员工,差不多是该公司雇员总数的30%左右。

  更傻缺的操作是对大中华区的玩家展开锁区行为,导致被红杉军吸引而来的玩家直接没了目标。

  而就在这个时候《绝地求生》出现了,这个游戏集天时地利与人和,完美的承载了这些国内的玩家,后知后觉的daybreak公司意识到了问题,赶紧解除锁区,但已经晚了。

  末了,方鸿看向田嘉奕补充道:“另外这个游戏要做到高画质、低配置,不能太吃硬件,要能在网吧的电脑里畅通运行。要做到这一点就只能靠新技术了,量化资本那边催促一下陈宇,冰霜引擎项目进度加快一点,这游戏就用该ai引擎来制作。”

  量化资本那边是在做底层技术,游戏引擎就是交给陈宇在搞。

  方鸿一开始其实想直接买下虚幻引擎的,不过这游戏引擎在三年前就被鹅厂提前出手收购了,其它游戏引擎要么不太行,要么收购起来麻烦,可能会错过时机。

  所以方鸿干脆就让陈宇的量化资本自己起个炉灶,这才有了冰霜引擎项目的诞生。

  ……

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