2)第四百三十七章 抢占双十一(二)_重生之娱乐鬼才
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  到广义上的小伙伴们,也就是我们公司联合众多合作伙伴们,在明年的这一天,销售100亿元以上的商品!”

  这个霸气的宣扬,让国内很多的企业纷纷倒吸一口凉气。

  一天销售百亿元,多么可怕是数字,实际上,只要一年有百亿营收,已经可以跻身国内企业五百强之列!一天销售额,顶一个五百强,这么目标,看起来还并不算是吹牛。

  毕竟,今年的小伙伴公司联合小王子超市,两家巨头的销售额,加起来,约为50亿元左右!

  ……

  当然了,双十一的惊人销售奇迹,带来的不仅仅是辉煌的销售数据,也带来了惊人的利润。

  比如,利润最为惊人的游戏业务,12亿的人民币充值,至少有10亿元毛利润。除掉了各种版权、税费和运营成本之后,至少也有6个亿的净利润!

  6亿净利润是何等丧心病狂的数据,要知道,这个回到03年~04年左右,这个数据相当于是素有印钞机之称的《传奇》一年的利润!

  即使是到了08年,《传奇》的收入被很多的游戏超赶,但依然是中国网游行业排行前十名的“印钞机”,但是一年净利润也不过就是这个数。

  也就是说,小伙伴公司大致上,一天就得抵得上游戏市场上的比较知名的运营商胜大游戏公司大约一年的利润率。嗯,《传奇》的利润率,跟此时胜大的利润率差不多。胜大的营收规模不俗,但由于很多游戏是代理的,并且,投资了很多不赚钱的项目,造成了内部盈亏相抵消了,真正能不费力赚钱的项目,大约只有《传奇》等等老游戏了。

  本质上,胜大的成功,一直脱离不了《传奇》的运气。《传奇》从02年开始吃老本,至少吃了十多年,谁也不知道,这个老本那一年才能吃完!论盈利能力的常青,《传奇》确实是一款奇葩。质量从一开始就谈不上最优秀,但业绩确实是传奇。从2D时代,一直贯穿到后来3D游戏大行其道,网页游戏、手机游戏等等时代。这款游戏,居然一直活着,而且,一直活的很好,至少,在王启年重生之前,《传奇》依然可以吸金!

  随着双十一之后,游戏行业开始开了一个联盟会议,嗯,饶开了小伙伴公司的联盟。也就是——反小伙伴联盟!

  论规模而言,小伙伴确实是中国第一大游戏运营商!

  早期的竞争对手——胜大、九城,由于纯粹是代理游戏,自身的研发能力有限,受制于海外的游戏开发公司。未来,这些靠着代理游戏起家的,先后会因为跟合作伙伴分赃不均,而逐步的陨落。

  而像金山、完美等等国内以自主研发起家的游戏公司,又因为缺乏廉价的流量导入。即使有拳头产品,但并不足以称霸江湖。

  像腾讯、网易等等巨头,靠着

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